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              游戏开发设计专业介绍
           目前国内游戏设计培训方兴未艾,但是,面对复杂的游戏开发和游戏程序,基础薄弱的学员感觉学起来心有余而力不足;而漫长的学期和高昂的费用,也使很多人都备受煎熬和压力!如何不再受到诸多不利因素的限制,自由地表达自己的游戏创意,使您成为一个专业游戏设计师呢?
  千禧艺海根据当前游戏开发设计的发展趋势和学员特点,摈弃了过多庞杂的学习内容,求精求简,充分利用虚拟现实技术系统来教授游戏设计的整个过程。将3D游戏角色技术与可视化的交互脚本设计技术结合,由浅入深,循序渐进,以实战方式集中学习整套游戏设计制作技术。
  本专业的教学特点是:① 大大降低了学习的门坎,使得程序设计人员提高效率和节约成本;② 上手快,不限基础,非常容易学习。学习内容引领游戏行业潮流,所学技术在业界应用越来越广泛,是虚拟现实软件里的佼佼者;③ 课程全面创新:个人或者小型游戏团队通过全可培训,就可以开发游戏。只要有创意,就可以把自己的想法变成游戏作品;④ 注重设计真正有创意的游戏,而区别于现在国内其他游戏培训机构。

 
               游戏开发设计师初级班
 
【培训目标】利用虚拟现实软件和游戏开发程序,将3D游戏角色技术与可视化的交互脚本设计技术结合,由浅入深,循序渐进,以实战方式集中学习整套游戏设计制作技术。
【适用对象】游戏设计教员、学员、基础用户、游戏爱好者、高校数字艺术系学生。
【课程内容】
            基本3D图形学基本知识;Virtools相关的制作流程; 场景与角色建模;Max相关游戏制作注意事项;
           掌握Max场景/角色的设计及动作的输出方法; 详解Realtime3D模式下低多边形建模要求;
           学习游戏策划书的撰写;
【课时安排】学时:五周(80课时)
【学习时间】晚班(19:00-21:00);周末班(周六日9:00-16:30)
 
               游戏开发设计师中级班
 
【培训目标】利用虚拟现实软件和游戏开发程序,将3D游戏角色技术与可视化的交互脚本设计技术结合,由浅入深,循序渐进,以实战方式集中学习整套游戏设计制作技术。
【适用对象】游戏设计教员、学员、基础用户、游戏爱好者、高校数字艺术系学生
【课程内容】
  第一阶段:游戏设计流程:
   基本3D图形学、3D相关知识;了解渲染流程(Rendering Pipeline);培养程序逻辑基础;Virtools Dev BB 初阶到中阶的使用;游戏/项目制作流程;了解Virtools使用上的技术;
  第二阶段:游戏开发程序操作:
   1、Virtools基础操作;讲述什么是Virtools,它的基本结构、应用领域、产品特色;安装Virtools;
   2、深入学习Virtools软件;① 讲述菜单栏。② 介绍编辑区的所有模块。③ 编辑知识:3D模型的创建与导入:从3D MAX中创建模型,然后导入Virtools中,另外简单介绍贴图的绘制与文档管理;④ 在Virtools中创建虚拟角色:比如:基本运动制作、动作的导入、地板与碰撞制作、音效制作、影子制作、材质编辑、粒子效果制作等。
   3、综合实践:完成游戏程序作业;
【课时安排】学时:七周(120课时)
【学习时间】晚班(19:00-21:00);周末班(周六日9:00-16:30)
 
               游戏开发设计师高级班
  【培训目标】以实战方式集中学习整套游戏设计制作技术。
【适用对象】游戏设计教员、学员、基础用户、游戏爱好者、高校数字艺术系学生
【课程内容】
   了解游戏Demo设计以及制作的整个过程;游戏角色动作设置;Virtools数据库以及AI设置;游戏界面设计;每个学员亲手制作一个游戏的Demo;
【课时安排】学时:三周(40课时)
【学习时间】晚班(19:00-21:00);周末班(周六日9:00-16:30)
 
 
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